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LOL此版本最骚三英雄,学会轻松上钻石

更新时间:2024-12-06 08:12:46


小编这几天真的是暴躁了,我注意到一个很骚的问题,那就是,我想练什么英雄,版本就要削什么英雄。简直就像是预知能力一样。为了避免大家走我的老路,我最近看上了以下这几个英雄,大家趁还没有削之前,赶紧用他们冲一波分。等我练会了,估计就是他们被动刀子的时候了。

策士统领 斯维因

我们知道,想上分有两个办法。第一,用一个英雄独步武林。第二就是跟着版本走。用强势英雄可以很轻松的打爆对面,轻松上分。那么这个版本最强势的是什么呢?乌鸦肯定是首选英雄,为什么这么说,因为这个版本AD型的英雄越来越乏力,尤其是ADC,本来还有卢锡安能看一看,现在卢锡安这个Q,你们自己看看被削成什么样子了,其余的ADC我就不说了,10-15分钟,只能补刀。同样的时间,乌鸦一个人吃线,下路双人吃线,经济不说,等级就差很多。

而且,我们知道出一件防御装,比出一件输出装的收益是要高很多的。打个比方,乌鸦15分钟130刀,憋一个时光,ADC15分钟憋一个无尽,怎么可能打得过。先不说打不打得过,就配合上辅助都不一定打的死。尤其是在团战的时候,乌鸦往人群中一战,那就是无敌的存在。打不死输出还高,敌方看见了只有两个选择:撤退和团灭。而且最近职业赛场上也经常出现这个英雄的身影,他的热火程度可见一斑。这个英雄还没有位置限制,他打中路也可以,打上路也可以。尤其是在RANK局,亚索跟劫,上路还有瑞文,这种已经被版本抛弃的英雄屡见不鲜。乌鸦跟他们打,就是爸爸打儿子。6级前就补刀好了,6级之后出个饭盒,就在中路横着走,他有点燃都不见得能杀你。

前期做一个三速鞋多游走,对其他线上的人进行干扰,打不死也能赶回家。打到后期,就更好打了,时光配合中亚的生存能力,帽子的输出能力,绿甲提供的20%生命值回复的加成,就是打不死的。对面如果AP多就出一个深渊,增加一点抗性,如果AD多,冰杖是一个不错的选择,冰杖的被动通过QE两个技能挂上去,减速减的动都动不了,原地放个W,是必中的。根本不需要什么操作,在团战中,转转圈,找个对方的C位丢丢技能,就能轻松获得胜利。

腥红收割者 弗拉基米尔

现在版本,这种类型的AP可以说是非常吃香的,那就是打不死还输出贼高的这种,上面的乌鸦就是这样,而吸血鬼也是同类型的英雄。作为一个同一种类型的英雄,吸血鬼也是没有位置限制的,中上都可以选,如果有好友跟你双排那就更简单了,中上包掉,一个吸血鬼,一个乌鸦。保证可以打的对面生活不能自理。之前的吸血鬼为什么不火呢,是因为之前这个英雄前期太难度过了,是要拿一个爆发很高的英雄,都能疯狂压制他,十分影响他前期的发育,和中期团战的作用。但是!!!改版之后吸血鬼就大不相同了。满怒的一个Q不要装备回四分之一的血。6级之后R到的人越多回的越多。这就代表着,我前期可以无视你的消耗,安心发育。反正吸血鬼中期打团的作用是远远高于现版本的刺客的。

为什么吸血鬼现在这么难死呢,基于两个东西。第一是疾跑的加强,现在的疾跑可以使英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。这就好像带着家园卫士在地图外面跑十秒,风筝能力大大提高。眼看就会被打死,开启疾跑攒一波满怒回头可以接着吸回来。反反复复打出伤害的同时,对自己进行恢复,就算对面爆发再高,只要能用血池躲掉高伤害的技能,就可以保证几乎死不掉。第二,基于新装备——海克斯的科技腰带的发明。这个装备对于没有位移的英雄来说就是如虎添翼。尤其是吸血鬼这种大招是AOE伤害的。对方基本都会保持安全距离,但是有了这个小型位移,在打出伤害的同时,还可以出其不意的R到很多人。在小装备CD好的时候,还可以利用对方害怕的心态进行对塔的推进,可谓是一举多得。

在出装方面,吸血鬼还是需要一定的肉的,我建议先出冰杖,既可以减速对面,开着疾跑又可以是对面追不上,来回风筝。其次就是刚刚所说的推推棒。绿甲和金身是固定装备,有这两件装备,吸血鬼可以说是真正意义上的打不死了。之后再出几件减CD装,让吸血鬼技能滚动的更加流畅,吸血也会更多。打团很简单,找一个侧面,当然如果对面蠢的话,找一个人多的位置,推推棒进去丢R,然后迟钝一下,等对面交出伤害很高的技能时,赶紧W躲掉,之后起身一个满怒Q交个对方C位,回一口血,大招结束回一口血。团战怎么打都能赢。

冰霜女巫 丽桑卓

一直在推荐这种单体能力很强的英雄,现在我们来说说目前版本的“真·节奏大师”。丽桑卓单挑能力我只能用弱来形容,但是抗压能力可以说是一流水平。抗压的关键是什么,保证不死,等级不要落后。丽桑卓远距离的位移,以及出色的控制,还有大招的保命能力完美说明了一个道理:不来三个人休想抓死我。其次抗压还需要保证的是自己的经济。丽桑卓的技能几乎全部都是AOE,WQ就是一波兵,而且可推线可不推线。由此可见,这个英雄是很难崩掉的。

所以我无论你中路多么强势,我都能保证自己的发育。基于这一,丽桑卓可以利用自己的E技能来回游走,并且有很好的控制技能帮助队友拿下人头,或者自己拿下人头。还可以利用TP不断地去其他线上干扰。扩大其他线上的优势,自己在回来刷兵刷野,将团队的利益扩大。要说支援流,卡牌奎因等等,为什么不如丽桑卓呢。第一卡牌游走有控制没伤害,定到了输出跟不上对面进塔很难击杀。丽桑卓的伤害是可以用一套技能将对面打残的,即便进塔也可以追,因为只需要打一两下就可以拿下对方的人头。奎因又为什么不行呢,因为奎因控制能力不足,只有一个E,对面交个治疗都能走,而且奎因自保能力不足,被反蹲就是死,还要亏线。

在打团方面,丽桑卓的作用就更明显了。作为一个AP法师,伤害不能说高,但也是不低的,而且关键是E技能比较长,还可以利用卡墙进行切入,对方很难防守。稍有不慎就可能被定住并带走。就算打不死,也能打残。对面如果要反打,还能开中亚保命,但此时对方的ADC或者APC已经不敢上来输出了,所以对面就相当于少了一个C位。而且,通过前期的游走,队友的发育也会变得比对面要好,也就是己方的总体输出是要比对面高的。团战抓得到机会就很好赢,尤其是要抓对面没有位移的脆皮,就算不是C位,但能秒一个就秒一个,毕竟4打5的团战,对方是很难打的。

总结:

以上这三个英雄的玩法,是我从职业比赛上学到的,虽然只学到一点皮毛,但是我用这点皮毛已经在电二钻石守门员局狂吃了好几把分了,可以说实用又简单。而且RANK局不像比赛那样正规,有很多人就是有自己的信仰,尤其是劫,瑞文,亚索这种秀操作的英雄。但是这几个英雄可以说是完美的克制了这些英雄。所以只要对面敢玩,就用这些方法去吊打他们吧。切忌!要用就赶紧用,因为肯定会被削。这事在我身上血淋淋的教训,不要等到失去了才懂得珍惜。