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调整:影流之主惨遭削弱,多重影分身恐成历史

更新时间:2024-09-23 08:56:29


拉克丝的【化身】特性改名为【大元素使】

【云端】(风)特性改名为【云霄】

【暗】特性改名为【影】

【炼狱】特性改名为【地狱火】

平衡调整

战败回合基础伤害

3/3/3/4/5/6改为2/3/4/5/6/7

当【光】英雄死去时,其余【光】英雄攻击速度加成:10/25/50%改为10/20/35%

海洋

(2/4/6)所有友军每4秒获得法力值:10/20/40改为10/25/40

狂战士(3/6)顺劈几率:40/80%改为45/100%

克格莫法力值:0/45改为0/40攻击速度:0.65改为0.7

婕拉植物的攻击力(魔法伤害)80/100/120改为70/80/90

斯卡纳法力值:0/100改为0/75

法力值:100/150改为50/150

攻击速度:0.9改为1.0

(新增)根据劫的星级,分身的法力值上限比上一代目增加50/25/0

鬼索的狂暴之刃(反曲之弓+无用大棒)

每次攻击攻击速度加成:5%改为4%

红色增益(巨人腰带+锁子甲)

移除此前增加的【每次命中造成2%最大生命值的真实伤害】效果

复用型十字弩(拳套+反曲之弓)

增加【唯一】特性,每个英雄仅可装备一件

漏洞修复

魔法师双重施法时,卢登的回声现在可以正确地生效两次

进一步修复英雄戴上法师帽(金铲铲+女神之泪)时双重施法的问题

贾克斯现在正确地享受攻击速度加成

改善卡兹克隐身后攻击相邻敌人的情况