《魔兽世界》一键宏插件GSE3.0版(Gnome Sequencer Enhanced)的教程推出了几期,感谢观看。在此期间,我也收到很多玩家反馈,其中有两个疑难问题备受关注,是亟待解答的。本期我们来侃侃它到底怎么回事,帮助各位更清晰地了解GSE基本用法。
魔兽一键宏字符串导入后没有反应?
造成这个问题有两个原因:版本低与宏数量达到上限。
版本低的解决方法相信不必详细赘述,大家使用最新版的GSE插件,在你的插件整合工具(如大脚、网易、EUI)中找到“单体插件”,通常这里会提示你需要更新。如果你只使用单体插件,那么可以在NGA找一找最新GSE插件。
宏数量达到上限是很多玩家并不知道的,这里解释下:如果将《魔兽世界》自带宏命令设置(点击ESC会显示)视为一款游戏,那么GSE插件就是这款游戏的DLC,GSE运作依旧基于《魔兽世界》宏命令框架。这也是为什么你创建了GSE的宏,它会显示在“宏命令设置”里的原因所在。
所以,如果你的“宏命令设置”中以你ID命名一栏的专用宏数量达到18个(魔兽长久以来只能创建18个专属宏),那么GSE插件无法创建新的宏,无论你是自制宏还是使用字符串。解决方式需要删除一些没用的宏。
宏图标是一本书,根本无法拖到技能栏中使用
在创建魔兽GSE一键宏、重新命名现有GSE一键宏时,宏图标会变成一本书的样式,根本无法使用,更无法放置到快捷栏中。如图:
如果你的专属宏没有达到上限18个,那么只要点击下方“创建图标”就好了(对,就那么简单)。
值得一提的是,GSE插件创建宏默认是“问号”图标,我们依旧可以在ESC-宏命令设置中找到它,然后更换成你喜欢的技能图标就好了!
最后,使用魔兽GSE插件时出现的问题,其实它都会反馈到聊天窗口中,细心的玩家可以注意一下。