巅峰战魂里,战士多数都是靠身体吃饭,能抗能打,基本都会有加护盾减伤这类技能,唯独貂蝉是个例外。可能是为了游戏平衡性考虑吧,毕竟这英雄伤害有点高,贴脸之后一般脆皮都扛不住!
貂蝉虽然没有减伤这种直接扛伤害的技能,却偷学了玉儿的隐身......在切入时可以击晕限制敌人并且增加神级被动攻速,开局貂蝉就可以选择在接近敌人之前隐身,然后破隐贴脸平a,伤害蛮高,敌人位移的话就用自身灵活的漂移来追杀,开局前期对adc的威胁相当的大!
中期貂蝉可以选择游走,打完一套没有机会后在战场上飘忽抢回复品,远程扔扔花毒消耗也是不错的选择。空格的位移可以释放两次,加上e的一段窜,三个位移的灵活使用足够你在战场上来去自如,就算实在不行被抓的紧还可以用隐身撤退呢!有了大之后生存和输出上都更进一步,大招是远距离窜出去,对一条直线范围的敌人涂上毒,在几秒后爆炸,没有瞬间伤害而且有前摇,这大招在后期的亮点不大,尤其位移在战场缩小后一定要慎用,别等人家没毒发你自己到窜出场外死了,那就很亏了!
许愿上,一定要选一个破隐加速的提升,这对切入的成功与否很重要,有时候你被动攻速不好往上叠,你只有先有一点攻速,才能a的到人慢慢叠层。大招一个加伤一个加速,建议选择加伤的,毕竟这大招伤害不是很够,至于速度,学不学对面要是会玩都一样能躲,你再快用处也不大的!