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《信长之野望·新生 威力加强版》:对体验的再次完善

更新时间:2024-09-23 08:26:44


遵循惯例的PK版

熟悉光荣特库摩历史类作品的玩家应该知道,在原版发售之后差不多一年左右的时间,会有一个较大的版本更新,添加一些新内容、新特性什么的,这也就是所谓的威力加强版或者简称为PK版。PK版以单独DLC的形式存在,拥有原作的玩家直接补齐就好。不过这些年他们也玩出了新花样,像是隔壁《三国志》系列就是又有季票又有PK版,一个注重剧本添加、一个注重玩法的完善,好吧也算是分工明确了。

只不过若是再加上季票、PK版分开来卖的那茫茫多DLC和几个联动免费DLC,DLC数量突破了惊人的40大关,真的是够眼花缭乱的。我个人觉得有可能的话还是二者选一比较好,分这么细属实没有必要,同样季票DLC全拆出来卖也没必要——毕竟不谈忠实粉丝只说那些对作品有兴趣的同学,购买欲望其实是和DLC数成反比的,这样就很容易产生“望而生畏不想玩啦”(?)的情绪。我想这种细节问题确实会在一定程度上影响了新同学的加入,还是需要注意下的。

《信长之野望》这边情况会好上一些,历代作品都是遵循了传统商法只有PK版,嗯至少DLC列表看起来清爽了许多。而这次轮到了《信长之野望·新生》PK版更新——新生正如其名,于2022年7月作为KOU SHIBUSAWA 40周年纪念作登场意义非凡,相比前作大志进步还是比较明显的,虽然还没有到挑起大梁、中兴整个系列的程度,但也算是对得起新生之名、对得住粉丝们的期待了。

而时隔整整一年后的2023年7月,PK版如约而至做了些功能性上的更新,粉丝们自不必说,对于那些游玩了本体感觉不错的同学,也是很有入手体验价值的。

新功能总体OK

虽然Steam商店页面对于PK版更新了哪些内容说的不是很清楚,但在光荣特库摩的官网上列示的就还是比较明确的,并用红点进行了着重强调。

主要的更新包括三方面,其一是内政中的“恩赏”,这是在家臣培养中加入的新东西。通过向战斗或者内政中表现突出的家臣授予功状与对应的别号,相当于加了一个额外的BUFF,在战斗中往往也能发挥出显著的作用。像我这种特别爱培养历史名人的玩家就会感觉非常好,让名人们变成真正的无双主将(?)是我一直以来致力于的目标。

其二就是攻城战中的防御,原版的攻城策略已经是非常丰富了,咱们的手下会在出兵前告诉咱们和目标势力的对比,比如说明显比咱们强的就建议不要轻举妄动什么的,此外也会设置一些进攻目标、提示一些进攻策略啊什么的,帮助玩家理清思路,就还是很智能化的。而这次在防御上花了不少功夫设计,无疑进一步强化了战斗时的可玩性。

不过这点我倒是体验的不是很多,毕竟我是真正的正统派(?),一般来说只爱玩天命所归的势力,偏好于用兵力碾压什么的,所以很难会碰到守城战。当然以后要是有兴趣走小势力逆袭路线,也会好好体验一下挨打的感觉(?)。

其三就是所谓的“评定众”了,这部分相当于对内政多样性和真实性的再度强化,通过“家宰”和“奉行”两层级来具体来发挥作用,带来了不少的新意。像我这样的普通玩家,搭配出既要又要的组合或许就不是那么困难了。而也能让整活玩家有兴趣去尝试些偏激组合,看看具体效果如何。总体来说,PK版添加的新功能还是比较让我满意的。

依然友好的上手

我在原版时所下的结论依然可以应用在PK版上,即这是有史以来上手门槛最友好的《信长之野望》。本作美术方面非常之优秀,光荣特库摩传统的顶级立绘就不谈了,怎么看都是赏心悦目的,嗯哪怕我这种原来只对她们所塑造的女性人物感兴趣的玩家(?),都完全被吸引住了。

而UI则更展现出了功力的深厚,整体采用了扁平化的设计,在突出功能性的同时也彰显了质感,嗯比那些老式办公软件式的策略游戏UI(?)不知道高到哪里去了。您可千万别小看美术部分对于新手的影响力,颜值不够的话人家根本就没想法去感受内核好吧。而对于我这种老玩家也是一样的道理,在美术加持下进行游戏,整个人心情都愉悦了许多。

当然友好度归根结底还是要体现在新手教程上,本作可以说是手把手的教您了,从最简单的该怎么进行内政和战斗的各种操作,到该怎么在战略层梳理出发展和扩展的思路,玩法的主体基本都完全覆盖到了,因此只要跟着学跟着走就完全没问题的。而对于已经很熟练的玩家,只需要在剧本开局时选择关闭新手教程就OK了,也没有任何的影响,不用担心被教程烦到。

当然需要提醒的是,这毕竟是策略游戏,信息量摆在哪儿,绝对谈不上什么简单轻松的程度,纯萌新还是得掂量下自己是否适合这类作品,并且从简单的剧本来认真学习教程,实在不行多来几遍都是有非常必要的,务必掌握透彻了才能在后续充分享受到亲手书写历史的荡气回肠感。另外建议新同学也从大势力玩起,也是标注难度比较低的那种。有些您听都没听过的小势力开局真的是地狱难度,毫无体验感可言很容易劝退玩家。

购买选择&版本建议

《信长之野望·新生 威力加强版》的更新定位很明确,就还是以服务系列粉丝为主,对以攻城战为核心的战斗进行了进一步的强化,打得更激烈、更过瘾那是自不用说了。同时也在内政的一些细节上进行了优化,为老玩家提供了更好的战略性。总体来说,PK版还是能够让人满意的。

当然想要入坑的新同学也不必太过担心难度什么的,本身《信长之野望·新生》的上手门槛就不算高,官方算是有意识的在吸收新鲜血液、扩大受众面,而PK版只是在原有框架上的进行了一些增补,所以并不会彻底的改变风味。

至于版本选择上,新同学推荐直接本体豪华版加上PK版豪华版打包走起就完事了,其他版本均不做推荐,省得在开始觉得是省钱,但之后又后悔想要补全无门,那真的是欲哭无泪了。这里我也想吐槽一下,希望光荣特库摩在版本设置上更加人性化一些,现在本体和PK版都分为普通版豪华版,老实说比《三国志》那边PK版、季票混合在一起也好不到那去,非常容易让玩家产生混乱感。更不要说想要入坑的新同学了,就很劝退好吧。

当然光荣特库摩也认识到了这种问题,他们做了个版本说明图,算是有一定程度的改善。但如图所示本体加PK版打包的with版,居然只是普通本体与普通或豪华的PK版,我是不能理解的,这操作也太疑惑了,万一新同学没仔细研究直接买了最贵的那个,却依然不能获得最完整体验,除非将原本所购买的先移除了再重新购买,心情可想而知。

所以我建议,不管是本体还是PK版最好都能支持从普通版升级成豪华版,这样想要去补全的同学嗯往往是忠实粉丝,也不至于无路可走了。

综合评分:7.5/10

推荐人群:《信长之野望》系列粉丝,策略爱好者