在早前瑞兹将要被重做就已经被曝光了,而在9.12的PBE里瑞兹技能改动的各项数据也被搬上了测试服,今天小编将给大家对于9.12PBE瑞兹改动的内容进行详细的解析来看看:
测试服瑞兹技改解析
被动技能:奥术专精【重做】
瑞兹每次施放基础技能时会减少基础技能的冷却时间1秒
瑞兹的护盾和技能伤害会提高相当于最大法力值的1%
解析:瑞兹的被动技能被改回了类远古时代的版本,值得一提的是瑞兹的被动施放技能,技能的减CD将会让瑞兹的进攻能力、进攻效率都进一步的得到不错的提升进攻性更强了。
Q技能:超负荷
技能等级由6降低至5
[移除]被动
主动:
蓝耗由40提高到60
冷却时间由6秒提高到10秒
基础伤害由60/85/110/135/160/185提高到80/110/140/170/200
AP加成由0.45降低至0.4
目标被施加涌动效果时,额外伤害由40/50/60/70/80%(基于法术涌动的等级)调整为10/20/30/40/50%(基于超负荷的等级)
[移除]拥有2层符文充能时,会获得护盾
解析:瑞兹的Q技能由于被动技能的改变CD时间得到了一定的提升并且移除了瑞兹的被动,新版瑞兹的Q技能的伤害有着一定的提升,而目标被施加了E造成伤害降低,削弱。
W技能:符文禁锢
蓝耗由50/60/70/80/90调整为全等级80
基础伤害由80/100/120/140/160降低至80/85/90/95/100
AP加成由0.6降低至0.4
[移除]禁锢目标0.75秒
[新增]减速目标50%,持续1.5秒
[移除]目标被施加涌动效果时,禁锢时间翻倍
[新增]目标被施加涌动效果时,控制效果由减速变为禁锢
[新增]目标为英雄时,获得60/80/100/120/140(+0.4AP)的护盾
[新增]目标为小兵时,回复160法力值
解析:瑞兹的W技能的蓝耗在前期大幅度提高并且由于被动技能的改变CD时间也提高了基础伤害降低,并且指向性控制效果也削弱了,而瑞兹的W施加给涌动才会变成禁锢效果。总体而言瑞兹的W技能在新版本中被大幅度的削弱了,新版本的瑞兹的连控性将会降低。
E技能:法术涌动
蓝耗由60/70/80/90/100调整为全等级80
基础伤害由70/90/110/130/150提高到80/100/120/140/160
AP加成由0.35提高到0.4
[调整]现在无论是否击杀目标,法术涌动都可以进行散播
散播范围由350调整为400(大型单位之间)或者250(其它情况)
[移除]散播到附近敌人时会造成伤害
解析:瑞兹的E技能蓝耗在前期大幅度增高并且伴随着被动改动冷却时间也得到了提升,瑞兹的基础伤害得到了一定额提供,瑞兹的E现在不管是否击杀目标法术涌动都能散播。
R技能:曲境折跃
技能等级由2提高到3
[新增]被动:
奥术专精的加成效果提高到2.5/3/3.5%
主动:
冷却时间由全等级180秒调整为210/180/150秒
[调整]如果瑞兹尝试的施放位置超出了最大范围,会直接以最大范围施法
最小范围由735提高到1000
最大范围由1750/3000提高到全等级3000
[新增]只有当周围有友方单位时,才能施放该技能
解析:瑞兹的R技能让被动的加成效果能得得得不错的提升,但是CD时间增强大幅度提升,大招的施法范围得到了不错的提升,大招只有有队友的情况才能释放算是得到削弱。
新版瑞兹价值解析
英雄定位
从新版瑞兹的情况来看,R技能要有队友才能释放这是让上单瑞兹的能力得到了大幅度的降低,所以新版瑞兹有极大的可能是出现在中单位的位置上,进攻的能力依旧是需要发育,现在前中期瑞兹的游走的能力将会大幅度的降低,所以前期还是要多以发育为主才行。
团队价值
新版的瑞兹团队性还是非常的强的,这个点主要是体现在后期的团战,瑞兹可以利用W技能配合E技能打出不错的控制效果利用被动技能配合Q能打出不错的爆发性的输出效果,并且瑞兹在周围有队友的时候可以利用R技能开车直接去切对手的后排,标准的团队英雄。
新版瑞兹基础玩法解读
符文推荐
瑞兹的符文推荐点主系巫术,副系启迪,属性碎片2自适应+1生命值。
主系巫术
相位猛冲:瑞兹是非常依赖移速的一名英雄,相位猛冲能增加更强的移速爆发进场。
灵光披风:配合相位猛冲能打出不错的机动性的加成,风筝的能力相对会更强一些。
迅捷:迅捷是提供移速的符文,巫术系的符文主要以移速为主增加瑞兹的爆发效率。
风暴聚集:能增加瑞兹不错的发育能力,到后期瑞兹的伤害将会有质的一个提升。
副系启迪
神奇之鞋:进一步增加瑞兹不错的机动性,神奇之鞋能让瑞兹的前期移速得到提升。
行进速率:瑞兹是非常依赖移速的一名英雄,行进速率算是变相的移速加成加进攻。
出装解读
出门装:
瑞兹的出门装推荐做出蓝水晶能增加瑞兹不错的保底能力,续航的效果能得到提升。
后期神装:
瑞兹的后期神装可以考虑根据对手的阵容来选择鞋子,魔抗鞋能进一步增加瑞兹不错的对抗,炽天使提供的保底效果还是非常不错的正义荣耀能增加不错的坦度,大帽子增加爆发。
加点分析
重做后的瑞兹Q技能依旧是非常重要的输出技能,W技能提供额控场能力还是非常的强大的,后期的E技能才能打出不错的输出伤害,瑞兹的加点主Q副W,有R点R看看情况点。
打法思路
瑞兹现在有极大的可能是出现在中单位居多,如果是在中单位对线的话连招的起手方式一般是:A+Q+E+W+Q+A,这样的连招能打出不错的消耗性的效果,现在瑞兹的W技能对于控制的要求还算是比较严苛的,所以新版的瑞兹如果想要打出控制的效果一定要注意利用E提供的连招的效果,总而言之在中单位对抗的时候多利用技能打出消耗性的效果更易上分。
而在中期瑞兹支援的时候最好是跟打野一起联动,瑞兹的R技能现在需要有队友才能释放,但是并不是说有队友在一定要带着队友走,只要是身边有队友瑞兹依旧是可以开R单独支援的,所以这个触发的点相对有点严格。打团的时候瑞兹注意利用R技能进场去切对手的后排,这样瑞兹的进攻效率才是非常的强大的输出的能力将会得到不错的提升爆发更高。
以上就是新版瑞兹的一些改动情况的介绍和一些技能的玩法情况,大家在未来的版本中那个统治赛场的瑞兹大魔王或许不复存在了,大家要先手掌握瑞兹的基础玩法才行呀!