术士法术篇————
弃牌术的强度一直上不去,并不是说棋牌体系的单卡质量有多低,而是弃牌这一机制的副作用实在是太大了。而如果改为只在当前回合弃一张牌呢,我喜欢这个想法,就把它做成了卡牌。
术士向来不乏解场的法术,这张牌可以在解场的同时招募杂技随从进行返场。
0费的回响牌,确实是个疯狂的念头,所以只能设计让它的每次回响都要付出比较大的代价来平衡一下,当然,配合上面那张疯狂之夜也是不错的选择。
术士武器篇————
WOW里每个职业都有武器,为什么炉石传说里就不能公平一下呢,传说武器好是好,但是贵啊,局限性也大,所以私心就设计了这么一把术士的紫武,顺带增强一下奶术、治疗园。
术士随从篇————
一张中规中矩的补强杂技体系的随从牌,或许和邪能戏法配合出神奇的斩杀?
你可以就满足于回合结束那两点的随机解场伤害,当然你也可以使用一张杂技牌互换他的攻血,这样他就能造成6点伤害了。灵活的变动,这是我设计杂技体系的初衷。
打完炉石传说达拉赞的冒险模式之后,就一直很奇怪“坚固”这么有意思的机制为什么没有进入我们玩家的牌组中。当我自己去构思设计的时候才发现果然不太好权衡,低血量的坚固随从太容易阵亡,血量高一点吧配合buff和回血基本就是个不死的小强了。最后把这一关键词塞给了buff和奶随从手段不是那么太多的术士,但是还是觉得有些欠妥。。。
哈哈,diy这张牌的时候应该是深受了“快乐术”的影响,你可以在对手没有场面的时候打出它,让它恶心对手的出牌,当然也可以自己把它杀死,直接弃掉对手的两张手牌。炉石传说嘛,怎么快乐怎么来。
以上便是我原创的炉石传说DIY拓展包《疯狂马戏团》中所有的术士职业卡牌,以后会陆续更新其他职业的diy卡牌,敬请期待。