五,裁缝
裁缝可以说是法系职业的最佳选择。在80版本,裁缝的收益是三种披风附魔,都是一个被动触发效果。
分别是400攻击强度,
295法术强度,持续时间是15秒,
或者回复400法力值,
这个触发效果强度极高,基本上可以说是法系必备。
六、锻造
锻造的最大收益是可以给手套和护腕打孔,可以多镶嵌额外的两颗宝石。
由于是无颜色孔,所以自由度也比较高,算是比较万金油的奖励。
另外,锻造也和TBC版本一样,可以在前期就生产出一些属性很好的准bis武器,是物理类比较热门的选择。
七、制皮
制皮的收益在于可以给自己的护腕加上专属的超强力附魔。
对于输出职业而言,制皮的收益130攻击强度和76法术强度,相当于两颗史诗宝石的常规收益吧。
八,炼金术
80级炼金术新增了一个“混合药剂”的被动技能。
具体作用是合剂从一小时持续时间变成两小时持续时间。同时吃物理输出合剂获得额外的80攻击强度,吃法术合剂获得额外46法术强度,也是两个宝石的常规数值收益。但缺点是别的专业是常驻。炼金这个收益你就必须得吃合剂才能享受到。
不过我个人还是蛮喜欢炼金的,因为除了战斗增益外,还有些奇奇怪怪的药水,增加了娱乐性。
九、采集专业
也就是采矿、采药、剥皮这三大专业。WLK也给采集专业增添了新的收益。
比如采矿的60点耐力,
剥皮的40点暴击,
采药给了一个主动技能【生命之血】,五秒内回复3600血量,
基本没啥用。。。。。。
总的来说,如果只考虑战斗数值的收益,那么物理职业最好的选择就是工程+珠宝。对于法系来说,最优选择就是工程+裁缝。