射击
奇美拉射击:一次双龙入海的射击,对主要目标造成(79.09%ap→65%ap)的自然伤害,并对周围的一个附近的另一个目标造成(79.09%ap→32.5%ap)的冰霜伤害。
爆炸射击:向目标发射爆炸箭,3秒后,箭矢将会爆炸,对8码内最多6名敌人造成(188.5%ap)的火焰伤害,需要远程武器→双手斧,远程武器,双手剑,长柄,双手法杖。
生存
利矛之刃:杀戮命令提高25%你接下来的猛禽一击和或猫鼬撕咬的伤害,可以叠加3次。
盟约技能
死亡飞轮:向当前目标投掷一个致命的飞轮。快速造成7次暗影伤害,每次(50%ap→25%ap)的伤害,每次造成伤害时,其伤害会提高15%,并回复3点集中值。
野性之魂:在目标激发野性之魂的能量,对目标范围内所有敌人造成(25%ap)的自然伤害,并施加猎人印记,持续15秒,野性印记激活期间,你或你的宠物对区域内的目标释放的伤害性技能,都会打击附近的五个目标造成(45%→35%ap)的自然伤害。
橙装
魂铸余烬:你可以对你的焦油陷阱发射照明弹,你会使焦油陷阱内所有敌人→5名敌人燃烧,造成(210%ap)的火焰伤害。
隐藏改动
补充一个隐藏改动,现在巨蛇带出的奇美拉射击,不享受,也不消耗高亮层数,这意味着带出的6发奇美拉不仅其中3发伤害减半,而且全部的6发都不享受弹无虚发的75%增伤,进一步削弱了射击的AOE和单体能力。
题外话
我就……改的什么……暴雪设计师
总体来说,这次射击全线被砍,aoe也快要变成臭弟弟了,还没有加强单体的趋势,还砍了盟约技能的伤害,生存改的莫名其妙,我都看不懂,这俩天赋明明是同一层的加这个技能进去是搞笑的吗,最可悲的是,焦油陷阱都那样了,还来个数量限制,这是这周猎人最凄惨的一天。