魔兽世界怀旧服即将在8月27日正式全球同步上线,最近已经有玩家提前下载好客户端和插件了!8月9日国服也会进行压力测试,并且在8月13号,我们就能登录游戏抢先注册自己喜欢的角色和ID。你的月卡、假期和肝准备好了吗?
在这段焦急的等待时间里,不少“老玩家”和没玩过怀旧服的朋友们展开了激烈的讨论,有关于职业的,有关于副本的,也有关于装备的。但要说争议最大的,还是要属正式服已经重做过的“天赋系统”。
天赋,是魔兽世界经典旧世和怀旧服的核心系统之一,它体现了我们角色在升级过程中的成长性,并且在满级之后,也会带来无穷无尽的玩法分支。
在怀旧服所采用的1.12版本里,战法牧和盗贼的天赋可以说非常成熟,各个天赋点基本都有自己登场的机会。但是也有一个“憨批”职业,在十几年前就是经典旧世临开服前才制作完成的,到了怀旧服依然保持了“优良传统”,它就是猎人。
不知道有多少纯情小处男,被当年游戏CG第一幕的冰雪铁炉堡、矮人猎人和棕熊迷惑,选择了猎人作为自己的信仰。关于经典旧世的猎人,有许多传说比如最后一个确定加入的职业、练级最快的职业、无伤单刷厄运完美贡品等等……但是在猎人风光的表面背后,其由于仓促赶工完成而暴露的天赋缺陷,却无法被掩盖。
与其他职业一样,猎人的天赋也分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,主射击的猎人是PVE中的主流,因为其中有很多可以提升伤害和团队辅助能力的天赋点。另一个更主要的原因,则是60级的猎人宝宝太过智障,兽王天赋鸡肋的也多,并且生存天赋可能就是来搞笑的。接下来我们就一起看看,猎人的天赋到底有多“憨批”。
兽王天赋的第二排就有俩没太大用的鸡肋。野兽之眼这个技能,在60级是所有猎人单刷的神技,在熔火之心打迦顿的时候也有大用。但是用两点天赋点换来持续时间延长60秒,太亏!
灵猴守护本身有8%的躲闪几率,几乎只有在PVP面对近战的时候有发挥的空间,而且还是在被近身实在没办法了才用。投入5个天赋点在一个不怎么用的技能上,傻子才点。
灵魂连接这个天赋,在副本里面没有一点用处。不过练级路上、野外solo以及PVP场合中还算可以,大家要根据自己的流派来选择。
射击天赋里的强化奥术射击,只能用垃圾中的垃圾来形容!玩过经典旧世的都知道,奥术射击这个技能本来就没啥用,耗蓝高、伤害低,还不如发呆平射。你竟然还让我用5个天赋点来减它的CD?想屁吃吧!
翼龙钉刺,作为生存天赋的终极选择,真的让人无语。光看前半段说明,或许你会觉得它还挺强力,但是“只能在非战斗状态下使用”,简直是坑中大坑!30个天赋点的铺垫,就换来这么个东西,2分钟冷却,12秒沉睡,被法师的羊、盗贼的闷棍完爆。
一般来说,猎人玩家如果想进本,应该都会选择这套20/31的天赋。既提高了宠物的一定伤害,也点出了最重要的强击光环。当然了,也有7/38/6这样的深层射击天赋出场。喜欢PVP的玩家,可能会用31/20,最大化宝宝的伤害和抗击打能力。
至于生存天赋嘛……除了第一排的两个杀手和第四排的稳固之外,可能真是一无是处!