游戏中的85级史诗太刀一共有四把,但在大多数玩家眼中往往只有荒古太刀和名刀,三一真神和七支刀的存在经常会被忽略。这两把太刀目前的属性确实不够理想,三一真神的所有效果都和概率挂钩,打击频率不够高的职业、或者觉得自己运气比较差的玩家真的没法使用这把武器。七支刀的属性其实还算不错,基础独立和智力比同等级的武器要高一些,施放技能获得的智力加成效果在单刷时也有比较大的提升,但在和奶爸组队时,七支刀的所有伤害提升方式都将受到程度较大的稀释,在这个以打团为主的版本中确实是没有任何优势的。在韩服本次的史诗改版中,三一真神和七支刀都获得了可观的加强,整体已经达到了可以使用的地步。
[三一真神改版属性概要]
改版后的三一真神将基础三攻降至85级史诗太刀的标准水平(目前三一真神的三攻要比标准水平高一些);白字附加伤害从原来的概率触发变为稳定附加33%,新增物理、魔法和独立攻击力+3%。攻击时有33%的几率增加33点力量和智力,叠满可增加99点,基本可保持全程。重置技能效果的空隙时间由原来的33秒增至333秒,如此一来重置效果基本没用了,还是有些可惜的。反弹伤害和攻击时有几率按百分比增加三攻的效果都和原来相同。改版后的三一真神,成为了一把以白字伤害和面板加成为主的优秀武器。
[七支刀改版属性概要]
改版后的七支刀增加了对基础物攻和力量的加成,基础属性整体高出了85级史诗太刀的标准水平。删除原来所有的效果,新增18%的白字附加伤害,使用技能30秒内力量和智力+200点(不可叠加)。在攻击时减少技能冷却时间的效果中,新加入红眼和龙骑士的45级技能。太刀本来是物理和魔法职业都可以使用的武器,而就七支刀原来的属性来讲,物理职业是没办法用的;改版后,七支刀对物理和魔法的伤害加成基本达到了同一水平,真正成为了一把物魔通用的太刀。
[三一真神改版提升率分析]
基础装备设为恍惚套和三神器,不考虑防具,整合三一真神改版后的所有属性:白字附加伤害+33%(不破招提升率26.4%,白字二次破招提升率33%);力量或智力+99点(单刷提升率2.6%,基础力量取3500点);触发所有面板加成效果时,物理、魔法和独立攻击力+12%(提升率10.4%);三一真神改版后的伤害提升率为:不破招43.2%,白字二次破招50.6%。
[七支刀改版提升率分析]
以物理百分比职业为例,整合七支刀改版后的所有属性:高出85级太刀标准的物攻+141点(提升率7.1%);高出85级太刀标准的力量、以及使用技能时获得的Buff力量总共255点(单刷提升率6.8%);白字附加伤害+18%(不破招提升率14.4%,白字二次破招提升率18%);七支刀改版后的伤害提升率为:不破招30.9%,白字二次破招35%。
改版后的三一真神已经好过了不开魔能的荒古太刀(弱于开启魔能的荒古太刀),并且有着不错的三速加成和反伤效果,伤害和实用性都得到了可观的改善。若不考虑武器的种类,三一真神改版后的提升率已经能赶上部分较弱的90级史诗武器了。
七支刀就没有三一真神那样幸运了,虽然属性确实加强了不少,但也只能成为一把中等的85级史诗武器;只不过七支刀对三速和暴击率有着比较优秀的加成,减少部分职业45级技能冷却时间的效果也能适当提升刷图的技能流畅度,实用性还是比较不错的。
[总结]
三一真神和七支刀,这两把存在感比较低的武器,在改版后虽然没有一跃成神,但总算被赋予了一把85级史诗武器应有的属性。比较遗憾的是,三一真神原有的333%附加伤害在改版后就已不复存在了,玩家们也不会再感受到触发效果时的惊喜。装备属性趋于稳定自然是一件好事,但保留一些不稳定却比较出彩的效果也并非一件坏事,在我看来,三一真神的这次改版也算有得有失吧。