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魔兽世界怀旧服:关于战斗怒吼和挫志怒吼对坦克仇恨和生存的影响

更新时间:2024-11-26 10:10:02


现在应该大部分坦克都能理解六秒循环了,但是90%以上的坦克没有重视战吼和挫志,野团里很多坦克甚至全程没有使用过这俩技能。

保持两个怒吼应该是所有战士坦的基本功,任何一个坦克应该正确认识到这两个怒吼的重要性。花大价钱用t2.5淘汰掉t2的仇恨提升比不上一个战斗怒吼,盾坦和双持坦的生存差距不如一个挫志怒吼(是的,没有挫志的盾坦比会吼挫志的双持坦更脆,据我观察,野团坦克80%不吼挫志,所以不要再说狂暴坦坑奶了,之前有有个贴子统计wcl上的盾坦人均剑皇承伤比狂暴坦还高)。

但是坦克使用怒吼的时机确实需要合理规划,很多时候没有办法做到100%覆盖。如果拉的不是第一击杀目标,起手战吼挫志再无脑破甲就行,等五破/开始转火后再打六秒循环。

如果拉的是先集火的目标,空怒开怪时起手仇恨压力爆表,只能追求仇恨最大化,老老实实打六秒循环,等拉的怪死了再去平砍/嘲讽其他t拉的怪同时补战斗怒吼,尽可能满怒结束战斗。高怒起手时,起手盾猛+yy,连续打多个yy,盾猛没有miss就可以直接补挫志,miss了就等第二个盾猛再看。

所以核心问题就是如何保证起手高怒。脱战后怒气衰减到73以下再用血性狂暴把怒气补满,所以血性狂暴这个技能尽量在脱战后而不是战斗中使用,尽量每波怪开怪时都是高怒气。仇恨也是够用就好,起手阶段要猛打,稳定了就可以留怒气(我们团里kbz仇恨太高,得打到怪快死为止)。

公会开taq小号团,基本90分钟打完,团里各种满buff的kbz,因为是小号,非马戏团周也有人保留了马戏团buff,甚至还有人把酋长也加了,本周三我自己的8t2+4命中的小号坦克被抓壮丁当主坦,拉完全程也还好,只有奥罗中了第三次沙暴以后有狂暴战ot死亡。